联系我们
客服微信: rastargame 客服邮箱: rastargame@qq.com 公司地址: 广东省广州市天河区珠江新 城富力盈凯大厦49楼
新闻中心

首推玩家定制公测 《大圣之怒》如何玩转深度互动?

2017-08-04  

2017年6月9日,由星辉游戏出品的首款西游后传动作手游《大圣之怒》全平台正式公测。其实,早在2016年,《大圣之怒》首发时已经连续保持 千万以上的月流水水平。而星辉娱乐的游戏板块在2016年的业务收入也已经实现了超11亿元的突破,旗下游戏事业群星辉游戏不久前更是举办了品牌战 略暨产品发布会,以"让快乐无处不在"为核心理念,借助自身研运一体游戏优势,进行多层次的游戏IP泛娱乐开发,为玩家提供综合深度娱乐体验。可见 其在游戏领域的深耕中已经做出了一定成绩。在这个言必谈及手游红海的时期,星辉游戏是凭借什么取得如此佳绩呢?

户为王时代,"游戏定制"提升用户参与感

根据马斯洛的需求层次理论,玩家对于游戏的需求其实正在随游戏行业的发展而不断上升。从最基本的玩法、画面和情节等生理需求,再到安全需求,再 到代入感和社交所满足的社会需求和成就排名所完成的尊重需求,已经来到了自我实现需求亟待满足的阶段。因此以往游戏不断推出新鲜的玩法、丰富的 福利甚至是泛娱乐的合作来刺激用户,企图获取更大的活跃度和留存的做法也逐步丧失用户的拥趸。

首推玩家定制公测,直击用户痛点

玩家自主选择所产生的想法和内容,都是真正的用户需求点。通过实现玩家想法来解决用户痛点,能够增加用户对游戏品牌的忠诚度,从而在变革和竞争 激烈的游戏市场中立于不败之地。6月9日全平台公测的《大圣之怒》正是以"玩家定制公测"的概念,实现了与用户的深度互动,提升了用户的参与感。

想要持续不断的获得用户支持,那么核心就要根据时代发展去培养用户,让自己的产品成为玩家娱乐、生活的重要部分,并让玩家有归属感才是发展 的王道。